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装备系统

2013-03-13

  装备类型


  武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力


  护额:加成物理防御力


  胸甲:加成物理防御力


  风衣:加成策略防御力


  靴:加成速度


  腰带:加成生命值

 

  


  装备等级


  每10级会出1-3套新装备


  装备品质

 

  


  共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色


  不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性


  装备孔数


  不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等


  套装


  指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成


  强化


  每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两

 

  


  洗炼

 

  


  消耗银两重新洗炼装备的附加属性


  传承


  将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上

 

  


  打造


  从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备


  打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

 

  


  神铸


  50-150级的紫装,金装可以被神铸


  神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

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